Relayer: ein filmisches Mecha-SRPG für geduldige taktische Spieler
Relayer, entwickelt von Kadokawa Games, ist ein PlayStation 5 Rollenspiel, das die Spieler als Starchildren in humanoiden Stellar Gear gegen eine extraterrestrische Bedrohung antreten lässt. Das Spiel kombiniert rasterbasierte, rundenbasierte taktische Kämpfe mit einem tiefen Star Cube Fortschrittsbaum, Dutzenden von Berufen und umfangreicher Mecha-Anpassung. Cinematische 3D-Angriffssequenzen und eine große, vertonte Besetzung richten sich an Fans von Mecha-Anime und Strategie-RPGs, die lange, geschichtengetriebene Kampagnen und detailliertes Buildcraft wünschen.
Wie sich das Spiel von anderen gitterbasierten SRPGs abhebt
Im Gegensatz zu einem charakterzentrierten Fantasy-SRPG konzentriert sich das Spiel auf Mecha-Einheiten und taktische Positionierung, mit vier unterschiedlichen Einheitenrollen: Angriff, Panzer, Scharfschütze und Späher. Der Kampf nutzt Gitterkarten und geschichtete Mechaniken wie Hinterhalt und die Flankenangriffe sowie die Flächenangriff Big Bang Bewegungen, sodass die Entscheidungsfindung sich um die Einheitenrollen und die Positionierung dreht, anstatt um reine Charakterfähigkeiten.
Ist die Lernkurve freundlich oder anspruchsvoll?
Der Star Cube-Fortschritt ist ausdrücklich tief, bietet mehr als 20 Berufe und viele freischaltbare Fähigkeiten, was vielfältige Builds unterstützt, aber die Komplexität erhöht. Der Kampf umfasst auch ein sichtbares Hass Aggro-System, das aktives Tankmanagement erfordert, um fragile Einheiten wie Scharfschützen zu schützen; diese Kombination begünstigt Spieler, die bereit sind, Zeit in Planung und Build-Experimentation zu investieren.
Wie sieht das Spiel auf der PS5 aus und klingt es?
Die Präsentation der Kämpfe betont cineastische Visuals, mit ungefähr 100 einzigartigen Zwischensequenzen für Spezialangriffe und detaillierten 3D-Animationen, die die Kampf-Momente verstärken. Audiooptionen umfassen doppelte japanische und englische Sprachspuren sowie mehrere Untertitelsprachen, und die PS5-Version unterstützt verbesserte Leistung und DualSense-Vibration, die den Eindruck während spezieller Bewegungen verstärkt.
Wie lange ist die Kampagne und was hält dich zurück?
Die Hauptkampagne dauert etwa 30 bis 40 Stunden, mit Nebenmissionen und Inhalten nach dem Spiel, die die Spielzeit verlängern. Der Wiederspielwert kommt von einem großen, vollständig vertonten Cast mit miteinander verbundenen Sub-Szenarien und Mecha-Anpassungen, die unterschiedliche Builds fördern. Spieler sollten die berichtete Wiederholung im Kartendesign und die Prominenz langer Geschichtssequenzen beachten, wenn sie das langfristige Engagement beurteilen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Relayer eher für überlegte Strategen als für Gelegenheits-Spieler geeignet ist
Zusammenfassend belohnt der Titel Spieler, die methodische, erzählerisch getriebene Mech-Taktiken und tiefgehende Build-Experimentation genießen; diejenigen, die kurze, schnelle Matches oder minimale Systeme bevorzugen, könnten mit dem Tempo und den komplexen Systemen weniger zufrieden sein. Das Spiel stellt eine sorgfältige, geschichtenreiche Alternative im Bereich der Mecha-SRPGs dar, die am besten von Spielern geschätzt wird, die bereit sind, sich auf lange Kampagnen und vielschichtige Kampfentscheidungen einzulassen.






